Онлайн-курс. CourseLab 3.1. Создаем электронные курсы. Базовые навыки
Редактор CourseLab входит в тройку самых популярных средств разработки электронных курсов в России. С его помощью можно создавать «продвинутые» по функционалу, наглядные и увлекательные электронные курсы.
Только начинаете работать в CourseLab? На этой онлайн-программе вы освоите базовые навыки и сможете создавать электронные курсы с элементами геймификации самостоятельно. Детальный анализ кейсов из практики современных разработчиков позволит в полной мере оценить возможности инструмента. А пошаговые инструкции к каждому заданию и исходные файлы всех проектов облегчат восприятие материала.
Еще не установлен CourseLab 3.1? Скачать демоверсию можно здесь>>>
Онлайн-курс будет полезен:- начинающим разработчикам электронных курсов;
- педагогическим дизайнерам;
- бизнес-тренерам;
- разработчикам-фрилансерам;
- методистам учебных центров;
- репетиторам;
- преподавателям школ, колледжей, вузов.
- Возможность посетить 6 вебинаров эксперта, задавать вопросы по ходу занятий.
- Доступ к записям вебинаров со дня проведения и еще месяц после окончания курса.
- 6 домашних заданий и обратная связь от эксперта по каждому.
- Все исходники проектов, которые разбираются на занятиях.
- Свидетельство в электронном виде об успешном прохождении онлайн-курса.
- создавать электронные курсы с необходимым дизайном и функционалом;
- эффективно работать с объектами из раздела «Быстрая разработка»;
- создавать корпоративный навигационный плеер и интерактивную карту курса;
- настраивать анимацию объектов средствами CourseLab: мигание, свечение, вращение;
- эффективно использовать новый функционал «Состояние объекта»;
- создавать тестовые задания, отображать результаты для пользователя и отправлять их в СДО;
- делать демонстрации и простые симуляции работы ПО средствами CourseLab;
- настраивать в курсах игровые элементы: выбор гида/аватара пользователя, визуальное отображение набранных баллов;
- разрабатывать интерактивные задания различного уровня сложности с отображением набранных слушателем баллов и отправкой их в СДО.
- Установленный на ПК редактор CourseLab 3.1. Скачать демоверсию можно по ссылке .
- ПК с выходом в интернет с характеристиками не ниже Intel Core i3 6-го поколения или аналогичный, оперативная память 4 ГБ, разрешение экрана 1024х768. Или мобильное устройство.
- Доступ в интернет со скоростью не ниже 5 Мбит/сек.
- Операционная система Windows 7, macOS 10.10, iOS 10, Android 4.4 и выше.
- Для ПК рекомендуем использовать последние версии браузеров:
- Chrome,
- Firefox,
- Яндекс.Браузер,
- Opera,
- Edge (без выхода в эфир).
- Для планшетов и смартфонов установите приложение для iOS или Android .
Онлайн-курс из 6 вебинаров по 1,5-2 часа + 10 часов самостоятельной работы (выполнение домашних заданий). Итого – 20 часов.
Программа курса
с 11:00 до 12:30 Вебинар 1. Введение в CourseLab 3.1- Создаём новый проект на базе стандартного шаблона оформления модуля.
- Добавляем в курс модули, разделы, слайды, кадры.
- Что такое мастер-слайд? Чем отличается слайд от кадра?
- Для чего нужны настройки редактирования модуля?
- Размещаем объекты на кадре: иллюстрация, текст, список, текст-бокс, таблица. Идентификаторы объектов.
- Настраиваем основные параметры объектов в окне «Формат»: цвета, положение, размер, эффекты показа, время проигрывания, эффекты появления/скрытия.
- Работаем со шкалой «Время кадра».
- Принципы настройки объектов из коллекции «Быстрая разработка».
- Настраиваем галерею картинок, блоки закладок, картинку с указателем.
- Делаем анимацию средствами CourseLab: мигание, свечение, вращение. Работа с циклами.
- Примеры работы с состояниями объектов при верстке слайдов.
- Линейная и ситуационная навигация в курсе. Создаем объекты типа «кнопка». Задаем действия на события объекта.
- Делаем навигационный плеер курса в корпоративном дизайне (оглавление, глоссарий, помощь, слайдер, кнопки «вперед/назад»).
- Карта курса – альтернатива стандартному оглавлению. Делаем карту курса.
- Два варианта создания вопросов в курсе: объект «Тест» и «Тестовый вопрос». В чем различия и особенности?
- Создаём текстовые вопросы разных типов. Настраиваем встроенные и собственные сообщения обратной связи.
- Настраиваем отображение результатов тестирования пользователю и передачу данных в СДО.
Настраиваем упражнение на выбор верного/верных варианта без переменных (на основе объекта «Выбор» из группы «Тестирование»).
с 11:00 до 12:30 Вебинар 5. Начало работы с переменными. Геймификация в курсе- Понятие и роль переменных в CourseLab.
- Настраиваем запрет перехода на следующий сайд до выполнения пользователем запланированных действий.
- Делаем ссылки на глоссарий со слайдов курса (с текста или картинки).
- Настраиваем обращение к пользователю по имени на слайдах курса.
Делаем упражнение на перетаскивание с использованием переменных.
с 11:00 до 13:00 Вебинар 6. Демонстрация работы ПО средствами CourseLab. Простая симуляция. Упражнение на выбор верного варианта с подсчетом баллов. Публикация готового проекта-
Захват экранов средствами CourseLab. Создание демонстрации работы ПО.
Делаем симулятор работы ПО с несколькими попытками для выполнения верного действия. подсчетом и отправкой набранных баллов в СДО.
Регламент проведения курса:
- 1 вебинар с 11:00 до 12:30
- 2 вебинар с 11:00 до 12:30
- 3 вебинар с 11:00 до 12:30
- 4 вебинар с 11:00 до 13:00
- 5 вебинар с 11:00 до 12:30
- 6 вебинар с 11:00 до 13:00
Отзывы о курсе
Условия участия:
В стоимость входит: Standart Возможность участвовать в 6 вебинарах эксперта и задавать вопросы по ходу занятий + Доступ к записям вебинаров со дня проведения и еще месяц после окончания курса + Исходники проектов, разбираемых на занятиях + 6 домашних заданий + Развернутая обратная связь эксперта по выполненным домашним заданиям + Свидетельство в электронном виде (после зачета всех заданий экспертом) + Базовая стоимость, руб. 23 400Получите доступ к курсу на сайте нашего Центра e-Learning Мастер.
Для этого зарегистрируйте Личный кабинет – ваш центр управления обучением: