Размер
Белоснежка и семь смертных грехов (часть 1)
Play

Белоснежка и семь смертных грехов (часть 1)

Те, кто читает меня впервые, может ознакомится с предыдущими частями здесь.

Цикл тайны Диснея продолжается. И сегодня мы пристально изучим самую первую историю Диснея. Историю Белоснежки.

Цифра семь считается магической. Семь дней недели, семь чудес света, семь нот.

Семь смертных грехов.

Я не знаю проводил ли кто-нибудь параллели между гномами и смертными грехами раньше, но мне такое сравнение показалось необычным. И очень подходящем под мрачную атмосферу постапокалипсиса.

Согласно одной версии, легенды о гномах основаны на внешнем облике шахтёрских коллегий. В давние времена специальность так же передавалась по наследству как, деньги или имущество. Сын плотника становился плотником, сын кузнеца – кузнецом, сын шахтёра – шахтёром. Только шахтёры – это не одиночки, они работают в команде. Общаются они тоже в основном между собой, нередко роднятся. Особенности специальности предоставляли определённые преимущества невысоким и коренастым особям…

Конечно, они не были классическими коротышками, но в целом уступали в росте остальным представители своего народа. На протяжении веков стереотип оброс слухами и утратил связь с реальностью. Не особо высокие крепыши с кирками, превратились с маленьких карликов с большими бородами и скверным характером.

Используя генную инженерию, можно воплотить мифы в жизнь и скрестить свинью со слоном и создать крепких, невысоких гуманоидов с крайне узкой спецификацией. Примечательно, что гномы специализируются на драгоценных камнях, а не на угле или железной руде. Дело вот в чём: для руды не нужна деликатность, справится и грубая техника. Которой хватает в Америке, но в центральной Европе до сих пор “16 век” и старушка Америка не спешит подтягивать уровень своих кузенов. В том числе потому, что перепад технологий позволяет получать алмазы за промышленные товары, которые весьма ценятся на отсталом континенте, но для Американцев стоят гроши.

Гномы (причём не только Диснеевские) вообще могут существовать только в симбиозе с другими расами. Сельского хозяйства как такового у них нет, а что бы продать кому-то оружие, метал или уголь, нужно убедить этого кото-то в необходимости такого товара. В общем, автономно гномы существовать не могут. Значит, они появились, уже после распространения СЛ по округе. И пика своего развития достигли до контакта Европейского (полу)острова с большой землёй. Большая часть шахтёров и кузнецов не выдержала конкуренции с Американской промышленностью. Остались только эксклюзивные мастера, делающие дорогие украшения или, как в случае с великолепной семёркой, занимающееся деликатными промыслами.

На первых порах, заморские товары даже продавались под маркой «сделано гномами». Почему бы не использовать раскрученный брэнд?

Скорей всего, гномы переквалифицируются в посредников, старьёвщиков и ростовщиков.

Впоследствии, при переходя от городов-полисов к полноценным государствам, гномы займут определенный класс. Одновременном привилегированный и дискриминируемый (привилегии в одних областях и дискриминация в других). Примерно как армяне в Османской империи.

Гномы будут служить громоотводом для народных волнений, время от времени терпеть погромы, но при этом оставаться верными вассалами королей, своих единственных заступников.

И, конечно, варить лучшее пиво в мире. Темя алкоголя по понятным причинам игнорируется Диснеем, но все прекрасно понимают, что гном без пива - это не настоящий гном.

Забавно, что гномы (цверги) в одних источниках описываются как жестокие и коварные твари, с которыми человеку дело иметь опасно, а в других - как дружелюбные создания, охотно помогающие людям.

Либо это разные виды гномов, либо (что вероятнее) в общении с ними есть какие-то условности, несоблюдение которых может привести к плохим последствиям.

Кстати, на приведённой картинке гном явно нашёл уже обработанные камни. Скорее всего, эта семёрка - сталкеры постапокалиптического мира, занимающиеся раскопками в руинах и добывающие там ништяки.

Один в один евреи.

Тогда уж "тайны братьев Гримм", не Дисней же сказку написал =)

Злая Королева

Автор: Kim Sung Hwan

Картина «Вейдер»

Холст на подрамнике, 100*100, акрил, лак. Полностью ручная работа.

Принцесса Сердец Белоснежка. Марджори Селеста Белчер. Ретро фото пост

Марджори Селеста Белчер (Marjorie Celeste Belcher), после замужества Мардж Чэмпион.

Мардж послужила прообразом главной героини для первого полнометражного мультфильма студии Уолта Диснея «Белоснежка и семь гномов». Позже она так-же стала моделью для Голубой Феи из «Пиноккио».

21 октября Мардж Чэмпион скончалась в возрасте 101 года.

Вторым мужем Мардж был хореограф и танцор Гауэр Чэмпион. Супруги сыграли в ряде популярных мюзиклов «MGM»: «Плавучий театр», «Все моё — твоё», «Это выглядит красиво», «Оставьте девушку в покое» и других. В 1957 году у них было шоу на телевидении под названием «Шоу Мардж и Гауэра Чэмпион».

Lowcost cosplay

Пиво 24

Красавица и бывший красавец

Доброго времени суток. Окунёмся в мир конспирологии, Диснея и постапокалипсиса.

В отличие от большинства других историй в красавице и чудовище супер-способностью обладает мужчина. Пусть даже и довольно сомнительной.

Конечно, одолеть в неравной схватке пол дюжины волков не каждый сможет. Но вряд ли власти стали бы тратить столько ресурсов на такой слабенький итог. Другая версия, чудовище получилось случайно. Изначально хотели создать мужской эквивалент Белоснежки, но что-то пошло не так, и вместо способности контролировать животных – испытуемый сам частично стал животным. Это потом умники поняли, что мужская половина единой силы заражена хромосома блокирует ген X.

И что делать с новым мутантом? Он-то подобным исходом явно недоволен, того и гляди начнёт буянить. Можно, конечно, тихо убрать. Но с принцем решили поступить более гуманно. Посадили его под домашний арест в замке, слуг превратили в исполнительных роботов (при помощи переноса сознания). И вручили розу (стилизованный девайс который время отсчитывает).

А когда время истечёт, вроде как, «заклятие» уже не снять. Но это «колдунья» так сказала. Так что информация ненадёжна. Ведь всё снялось аккурат к нужному сроку.

В общем, так бы этот проект и остался проектом в себе, если бы на него не наложился другой проект. А именно внедрение технологий в отсталые города Европы. К любым нововведениям общества относятся с подозрением. Поэтому процесс этот тонкий. Его надо проводить постепенно. Желательно руками какого-то нелепого чудака, что бы никто не завидовал и не боялся. Мрачного и серьёзного «гения» точно объявят колдуном, а весёлого толстячка с повадками шута могут и принять.

Попав в замок принца, агент Моррис зашёл не на «чужую территорию» а в «чужой отдел». А яростная реакция чудовища объясняется тем, что их план и последующий провал были как минимум секретной информацией. А возможно, что неудачу вообще пытались скрыть даже от руководства. Поняв, что их тайны могут раскрыть, Морриса швыряют в тюрьму. Но делать с ним дальше никто, включая принца, не знал.

Но вдруг появляется Белль, и предлагает себя в качестве заложницы. Чудовище с радостью соглашается. Он-то, всерьёз считал, что для «снятия заклятия» должен полюбить и быть полюбленным.

Пока принц и Белль крутили очень милый роман, Моррис вернулся домой. Он понял, что стучать на отдел по разработки супер-принцесс нельзя, так как дочь в заложниках. Тогда он решает поднять дубину народной войны, но ему не удаётся из-за созданного образа.

К счастью, всё заканчивается удачно. Замку с обитателями возвращается первоначальный вид. Локальный злодей, по совместительству агент антропоморфных зверей (цинично замаскированный под охотника), умирает.

Как верно заметил уважаемый tenderbrenson, Белль тоже агент. Изначально планировалось, что она будет заниматься лоббированием папиных изобретений. Но благодаря удачному стечению обстоятельств, её решили сделать управляющей страной и потенциально родителем новых супер-принцесс.

А Морис, за хорошо выполненное задание получил повышение.

Но это уже другая история.

[7 Гномов] Почему Гномы постоянно свистят или поют, когда работают в шахте!

Думаю, что все помнят такой замечательный старый мультфильм "Белоснежка и Семь Гномов."

Вы не задавались никогда вопросом: почему Гномы поют или свистят, находясь в шахте?

Да, конечно, тот факт, что им нравится их работа никто не оспаривает.

Но, что если у этих действий есть мрачный подтекст?!

Как мы все знаем в шахтах частенько не хватает кислорода и с избытком другого газа, например, Метана?!

И раньше в шахтах, до изобретения противогаза и респираторов, всегда была клетка с канарейкой. Она действовала как некий индикатор (если она умирала, значит пора было валить с этой шахты, из-за недостатка одного газа и избытка другого), весьма грустный, но все же факт!

Я думаю, что они свистят и поют, чтобы они могли слышать друг друга, и если кто-то останавливается, то остальные знают, что пора смываться или же идти на помощь пострадавшему.

А еще, скорее всего, раньше было больше Семи гномов, остальные, к сожалению, не выжили.

Окончательные Итоги

Пришло время подвести итоги. Я написал 39 постов про вселенную Дисней. Это сороковой пост. Юбилейный.

Сначала я хотел оформить его так же, как промежуточные итоги. Потом, как краткий пересказ произошедших событий. Наконец, решил всё объединить. Что бы было интересно и моим старым читателям и новым.

Как же всё началось?

Не будем заострять на этом внимание. Лишь дадим ссылку на нашу версию. И поясним для ленивых, что в некоем мире очень похожем на наш – жили люди. Жили не тужили, но случился апокалипсис. Люди погибли. Но прилетел добрый робот и начал людей синтезировать по новой, из подручного материала (животных). Сперва получалось не очень, выходили какие-то полулюди полузвери. Но потом вроде начало получаться.

И начнём историю с того момента когда в мире уже ходят, бродят разумные существа.

Среди них есть люди, очень похожие на нас, но всё таки немного другие. Немного… странные. Мы их так и называем странные люди (СЛ).

Что можно про них сказать? Они глуповатые и не очень дальновидные. Где-то развились до 21 века, где-то застряли в 15. У них нет единства. И более развитые не спешат принести культуру своим отставшим братьям. Перепад культур позволяет относительно выгодно обменивать промышленные товары с Америки на ручную, экзотическую работу с Европы. Так же в отсталых странах можно проводить различные эксперименты, как научные, так и социальные. Но об этом позже.

Среди разумные есть звери. Некоторые даже ходят на двух ногах, и используют одежду. Они очень похожи на людей. Мы их называем антропоморфные звери (АЗ).

Они ещё глупее людей. Но они появились раньше, и их гораздо больше. Среди них много разных видов, есть млекопитающие, птицы и рептилии. Встречаются насекомые. Есть такие, кто ещё ходит на четырёх лапах и без одежды, но всё равно гораздо умнее обычных зверей. А некоторые живут в городах людей.

Среди разумных есть мутанты: полулюди полурыбы. Они живут в Атлантике, и им плевать на всех, а всем плевать на них. Но не стоит про них забывать. А то прогневаем затонувшего бога.

Среди разумных есть такие, чьи возможности значительно опережают технику их времени. Они – реликты прошлого. «Волшебники» и «маги», как они себя называют и говорят местным дурням. На самом деле они пережившие апокалипсис сверхлюди. Ну как «сверх»? Просто долгоживущие, не глупые и обладающие высокотехнологичными девайсами, и знающими как их использовать.

Такой вот расклад.

АЗ появились раньше СЛ, и стихийно колонизировали Американский континент. С развитием кораблестроения они начали заселять Ирландию, Шотландию, Англию и Западную Европу. Проникновению в Южную Америку и Центральную Азию мешали местные санитарные условия, сохранившееся после ядерной и биологической войны.

В колонизации АЗ были отличия от классической людской колонизации. АЗ - много видов, часто не дружественных между собой. У АЗ существует серьёзный подсознательный страх, перед голодом, поэтому — они не слишком быстро осваивают территорию, даже если она подходящая. Иными словами, их существа (которые по основе хищники) привыкли соблюдать баланс, между кормовой базой и собственным количеством. А которые по основе травоядные* в большинстве своём — подчиняются первым. В общем, они заняли много территорий, но они не были сильно обжиты. Сверх концентрации населения, как это было у людей например в долине Рейна, не появилось.

Как во времена возрождения, культура и наука опирались на достижения предшествующей цивилизации. Только в гораздо большей степени, т.к. ушедшая цивилизация технически намного опережала древний Рим. Предназначения многих артефактов даже не были поняты, другие использовались не по прямому назначению.

К моменту появления людей у АЗ было более менее устоявшееся общество и зарождающийся управляющий класс. Цеховые старосты, командиры наёмников, владельца сетей аптек, банкиры и прочие состоятельные и влиятельные люди, становились управляющими городов. Затем должность становилась пожизненной, а затем и наследуемой.

Наиболее влиятельные и амбициозные уже были готовы к объединению городов в первые государства, но в этот момент на сцену вышли СЛ.

Их было меньше, но они развивались более быстро. В основном благодаря большому мозгу, заточенности остатков инфраструктуры под человека и ласт, нот лист переживших катаклизм «волшебников», которые зачастую выступали, как центры кристаллизации полу-аморфного населения.

Т.к. все подходящие для жизни места были уж заняты, то СЛ пришлось ютиться на небольших островках с относительно приемлемыми условиями, воюя с АЗ за каждый участок земли.

Появление людей не позволило АЗ перейти в фазу первичных государств, т. к. зарождающаяся элита была вынуждена использовать свои военные силы (и вложенные в них капиталы) для отражения опасности со стороны людей. А не для захвата соседних городов и выстраивания иерархии.

(У людей была примерно такая же ситуация, но обусловленная другой причиной: оторванность основных поселений друг от друга.)

В итоге, промышленная революция пришлась на полисную фазу, что сместило акцент со старых богатых семейств, на более молодых амбициозных, которые сколотили состояние на промышленности и добыче промышленного сырья.

Они, так же как и первые, начали легендировать своё происхождение. Выкупая стилизованные замки и имения, или породнившись со старыми воротилами в итоге получился новый управляющий класс. Ключевую роль в нём (у АЗ) играли утки.

Почему именно они? Были же и более умные, более антропоморфные, и более хищные кандидаты. Скорей всего имел место обычный случай. Кто первым начал использовать энергию угля для его добычи, тот и сорвал Джек пот.

Дальнейшие события будут описаны фрагментарно и только те, которые освещались соответствующими источниками.

0 век. Западная Европа. (развитие примерно соответствует земному 14 веку)

На севере Британии раскинулась небольшая страна. АЗ. Форма правления монархия. У власти – династия Ланистеров Львов. По их словам они короли всего острова, но на севере свои правила и там держат власть утиные кланы. А южную часть острова, по всей видимости, захватили люди. Лондон разделён на две части, как Берлин во время холодной войны.

Люди прибыли по морю с востока, звери с запада. Если подходить к вопросу формально, то звери приплыли раньше – и остров их. Люди приехали позже и захватили наиболее хорошую часть. «Явные агрессоры оккупанты» - осветили бы события в евро ньюс перед тем как перейти к погоде.

Если говорить по существу, то прав будет тот, кто победит. А кто победит ещё не известно. С одной стороны, люди намного лучше воюют. С другой стороны зверей больше. С одной стороны, звери отрезаны от основных сил морем, с другой стороны, по морю доставить подкрепление даже легче. И т.д.

И так, люди закрепились на южном плацдарме. Однако потом они потеряли короля и перегрызлись за трон, а экспансия приостановилась. Управление помогает восстановить «волшебник» Мерлин, который приводит на трон своего подопечного:

«Знакомьтесь, ваш новый король!»

Он так же учит нового короля (Артура) считать всех живых (в том числе АЗ) своими друзьями. Тем самым пытается прервать конфликт, пока тот зашёл слишком далеко. Но не успевает.

Силы АЗ занимают Испанию (именно туда отправляется Робин Гуд со своей невестой), а силы СЛ Францию и проникают в Германию.

Экспансия в глубь континентальной Европы идёт в том числе потому, что там сохранилось множество артефактов предыдущей эпохи. Для добычи используются специально выведенные мутанты, имеющие иммунитет к радиации.

Один из таких артефактов был случайно использован и в результате девушка из королевской семьи обрела суперсилу: научилась управлять животными. Руководство СЛ сразу же осознало потенциал этого дикого таланта. И послало специального агента для спасения принцессы и основании новой династии.

Женщины из этой династии были предрасположены к супер способностям. Что на всю катушку можно использовать, как в глобальной войне против зверей, так для решения локальных задач (об этом чуть позже).

(развитие примерно соответствует земному 17 веку)

Проект суперпринцесс набирает оборот. Благодаря агенту Золушке завербованы грызуны.

Западная Европа. (развитие примерно соответствует земному 19 веку).

Грызуны окончательно вживаются в роль младших партнёров людей.

Западная Африка. Антропоморфные звери делают попытку создать шпиона из похищенного ребёнка. Попытка не удаётся, но нарабатывается опыт.

Италия. Консолидация СЛ вокруг синей «волшебницы». Евгенетические эксперименты. Успешная ускоренная эволюция. Промышленный шпионаж со стороны АЗ.

Америка. (развитие примерно соответствует земному 20 веку)

Скрудж Макдак сколачивает свой капитал. Агенты Чип и Дейл только что поступили на службу людям в качестве тайных агентов, успешно проводят первую операцию. Солдаты Микки, Дональд, Гуффи и Плуто отправляются в первую командировку. Успешно изымают древний артефакт у врага и нейтрализуют вражеского супер агента.

Попытка наладить контакт с полулюдьми полурыбами.

Индия (развитие примерно соответствует земному 19 веку).

Успешная операция зверей, завербован СЛ. Руководство задумывается об ускоренной эволюции.

Центральная Европа (развитие примерно соответствует земному 16 веку).

Проект Суперпринцесс вышел на новый уровень. Операции Эльза и Рапунцель успешно проведены, колонизация вглубь Евразии форсируется. Европа готова к консолидации.

Ближний восток (развитие примерно соответствует земному 16 веку).

Ученик «чародея» Джафар завербован разведкой СЛ. Восточные города готовят к «открытию» для мира.

Америка (развитие 21 век +).

Скрудж Макдак достиг пика своего финансового могущества. Опасаясь его возрастающего могущества, руководство АЗ внедряют к нему агента ЗигЗага. Боясь покушения олигарх нанимает телохранителей замаскированных под племянников.

Война между АЗ и СЛ разгорается с новой силой. Используются генетическое оружие, которое может поворачивать эволюцию вспять. Плуто ранен таким оружием, и теряет разум. Частично досталось Дональду и Гуффи.

Специально для раненных генетическим оружием солдат и офицеров создаётся специализированная лечебница. АЗ продолжают вербовать маленьких детей в свои ряды. Дело становится на поток.

Успешная операция АЗ срывает планы СЛ по прекращению изоляции восточных городов.

Агент Толстопуз создаёт шпионскую сеть в городе людей. Агенты Чип и Дейл переводятся на постоянную службу в город людей для контрразведки.

СЛ используют игровую вселенную для тренировки солдат и офицеров. Люди делают ставку на качество.

Масштабный проект АЗ по ускоренному развитию основной массы млекопитающих. Звери делают ставку на количество.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎