Гайд на антимага дота 2 — Anti-Mage
В этом гайде на Антимага рассмотрим одного из сильнейших carry в доте 2, который крайне зависит от предметов — Anti-mage.
p, blockquote 3,0,0,0,0 -->
p, blockquote 4,0,0,0,0 -->
Кто контрит Антимага
p, blockquote 5,0,0,0,0 -->
p, blockquote 6,0,0,0,0 -->
Главные и единственные враги Антимага — герои с сильными дизейблами и безмолвием — Meepo, Beastmaster, Legion Commander, Slardar, Shadow Demon, Drow Ranger, Bloodseeker, Axe, Lion, Silencer, Night Stalker, Earth Spirit, Shadow Shaman, Batrider, Riki, Magnus, Disruptor, Kunkka, Puck, Treant Protector. Однако, всем этим героям можно противостоять, купив Manta Style , Black King Bar , Linken’s Sphere или Aghanim’s Scepter . Но если эти герои будут гонять тебя в начале игры и убивать тебя, а твоя команда просто пустит это на самотек, то выфармить тебе вряд ли удастся.
p, blockquote 7,0,0,0,0 -->
p, blockquote 8,0,0,0,0 -->
Способности Anti-Mage
p, blockquote 9,0,0,0,0 -->
p, blockquote 10,0,0,0,0 -->
Пассивная способность, выжигающая ману и наносящая дополнительный урон, в совокупности с ультимэйтом для врагов с маленьким интеллектом — это очень неприятный скилл. Интересная особенность — если у Анти-мага есть вампиризм, то урон от этой способности будет восстанавливать персонажу здоровье.
p, blockquote 11,0,0,0,0 -->
p, blockquote 12,0,1,0,0 -->
Блинк, который будет спасать тебе жизнь, поможет догонять врагов и быстро фармить стаки в лесах из-за небольшого куладуна.
p, blockquote 13,0,0,0,0 -->
p, blockquote 14,0,0,0,0 -->
Резист(сопротивление) магическому урону — неплохая пассивная способность, которая и делает этого героя главным врагом всех магов. При использовании позволяет создать вокруг Анти-мага щит, который поглощает направленные вражеские способности и возвращает обратно владельцу.
p, blockquote 15,0,0,0,0 -->
p, blockquote 16,0,0,0,0 -->
Ультимэйт очень больно бьёт магов, но для начала нужно лишить их маны. Урон наносится в зависимости от количества отсутствующей маны у врага и по области. Эту способность можно улучшить Аганимом. В данном случае цель способности получает дополнительное оглушение, а в случае смерти — еще и дополнительные 70 секунд перезарядки на способность с самым большим кулдауном.
p, blockquote 17,0,0,0,0 -->
p, blockquote 18,0,0,0,0 -->
Скилл билд для Anti-Mage
p, blockquote 19,0,0,0,0 -->
p, blockquote 20,0,0,0,0 -->
Скилл билдов на Антимага большое количество, всё зависит от ситуации и пика врагов. Агрессивный Антимаг будет качаться через первый и второй скилл, качнув третий только на единичку. Если тебя не напрягают особо и дают фармить, то смело качайся так. Но а если тебя напрягают и постоянно харассят нюками, лучше сделать упор на третьей способности и на второй: третья способность даст хороший резист от магии и урон уже не будет так сильно проходить по тебе.
p, blockquote 21,0,0,0,0 -->
p, blockquote 22,0,0,0,0 -->
p, blockquote 23,0,0,0,0 -->
Таланты Антимага
p, blockquote 24,0,0,0,0 -->
p, blockquote 25,1,0,0,0 -->
Как и любому керри, Антимага интересует физический урон с руки, поэтому на 10 уровне бери +20 к скорости атаки. На 15 уровне неплохим выбором будет дальность Блинка, которая позволит либо гарантированно переместиться в безопасное место, либо быстро добраться до самого дальнего противника. На 20 уровне можно брать уменьшение кулдауна от Блинка, которое дает возможность стать очень мобильным убийцей магов, от которого не сбежать. Ну и на 25 уровне ориентируйся на игру — если вражеские касты несмотря на Spell Shield все равно тебя пробивают, то бери дополнительные 25% резиста. В других случаях больше пользы принесет уменьшенный кулдаун на Mana Void.
p, blockquote 26,0,0,0,0 -->
p, blockquote 27,0,0,0,0 -->
Как играть за Антимага
p, blockquote 28,0,0,0,0 -->
Начальный закуп желательно такой: . Идём на линию с саппортом, главная задача на линии — фарм. Да и вообще главная задача Антимага на протяжении всей игры — это фарм. Фармить надо по сумасшедшему — это залог успешной игры за Антимага. Сначала нужно нафармить на кольцо регена с ним будет попроще терпеть вражеский харасс, да и можно начинать подфармливать крипочков в лесу. Следом собираем бф и с ним то уже можно идти в лес. Фарм с бф пойдёт гораздо быстрее. После приобретения Манты можно начинать убивать слабеньких суппортов или выходить на ганг с командой, но сконцентрируйся на фарме.
p, blockquote 29,0,0,0,0 -->
p, blockquote 30,0,0,0,0 -->
Гайд на Антимага в бою
p, blockquote 31,0,0,0,0 -->
Тактика игры такая: врываешься в замес с помощью блинка и начинаешь нарезать, ульт лучше отдать в самого умного врага (врага с большим интеллектом), который спустил всю свою ману или же ты ему выжег её. Если ты чувствуешь, что тебе каюк и жизней осталось совсем мало, блинкуйся из замеса и беги оттуда к чёртовой матери:)
p, blockquote 32,0,0,0,0 -->
p, blockquote 33,0,0,0,0 -->
Что собирать Антимагу
p, blockquote 34,0,0,0,0 -->
1) Из ботинок самым оптимальным вариантом будет Power Treads , ведь на них всегда можно переключить атрибуты, например переключиться на силу — это даст тебе дополнительные жизни и поможет выжить в трудной ситуации, даст те самые пару секунд жизни, когда откатывается блинк. В дальнейшем необходимо будет заменить этот ботинок на Boots of Travel .
p, blockquote 35,0,0,0,0 -->
2) Battle Fury — обязательный итем для Антимага, которому нужно очень много фармить. Он даст и дополнительный хороший реген, и позволит очень быстро уничтожать большие пачки крипов.
p, blockquote 36,0,0,0,0 -->
3) Manta Style — тоже обязательный предмет в инвентаре Антимага. Он позволит вызывать себе на подмогу две иллюзии, которые так же быстро выжигают ману, и даст возможность снять с себя неприятные дебаффы.
p, blockquote 37,0,0,1,0 -->
4) Abyssal Blade — дизейблов у тебя нет, поэтому нужно как-то выкручиваться. Этот предмет поможет зафиксировать на одном месте твою жертву, чтобы быстро выжечь из нее всю ману.
p, blockquote 38,0,0,0,0 -->
5) Butterfly — хорошая прибавка к ловкости, урону, скорости атаки и дополнительное уклонение.
p, blockquote 39,0,0,0,0 -->
6) Heart of Tarrasque — дополнительный жирок не будет лишним, особенно если против тебя играет очень мощный керри.
p, blockquote 40,0,0,0,0 -->
7) Monkey King Bar — против героев с уворотами и Butterfly в инвентаре, тебе обязательно нужно попадать по противникам каждым ударом.
p, blockquote 41,0,0,0,0 -->
8) Black King Bar — если во вражеской команде слишком много дизейблов, которые мешают тебе жить, то покупка бкб станет для тебя крайне необходимой несмотря на наличие дополнительного сопротивления и антимагического щита.
p, blockquote 42,0,0,0,0 -->
Финальный закуп будет примерно такой:
p, blockquote 43,0,0,0,0 -->
p, blockquote 44,0,0,0,0 -->
p, blockquote 45,0,0,0,0 -->
p, blockquote 46,0,0,0,0 -->
p, blockquote 47,0,0,0,0 -->
p, blockquote 48,0,0,0,0 -->
Гайд на Антимага подошёл к концу. Если ты потный и обожаешь фарм, то это несомненно твой персонаж!